মাইক্রো ডোমেস্টিক কোওজেনারেশন
- ফিলিপ Schutt
- বিশেষজ্ঞ বিশ্লেষক
- পোস্ট: 1611
- রেজিস্ট্রেশন: 25/12/05, 18:03
- অবস্থান: আলাস্কার
- এক্স 33
এবং হ্যাঁ, এটি খুব সঠিক, আমি একটি উত্তেজনাপূর্ণ নকশা তৈরি করেছি এবং আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে পুনর্জন্মটি একটি আসল ক্ষতি।
তবে সমস্ত সমস্যা পরিলক্ষিত হয়, কেবলমাত্র সমাধান রয়েছে।
সুতরাং, আমি এরিকসন সূত্রটি বেছে নিয়েছিলাম, যা কিছুটা জটিল, তবে তাপ প্রবাহ এবং স্থানান্তরের ক্ষেত্রে আশ্চর্যজনকভাবে আরও নমনীয়। ভালভ এবং ভালভের সাহায্যে আমরা অভ্যন্তরীণ দহন ইঞ্জিনের মতো প্রবাহকে নিয়ন্ত্রণ করি।
সুবিধাটি হ'ল কার্যক্ষম তরলটি একটি লুপের মধ্য দিয়ে যায় এবং একটি পুনর্জাতকের পরিবর্তে হিট এক্সচেঞ্জারটি কৌশলটি সম্পাদন করে।
তরলগুলির গতিবিধি বিকল্প নয়।
সরলতায় আমরা যা হারিয়েছি, শেষ পর্যন্ত তা আবার ফিরে পেলাম, কারণ পুনর্জীবক আর কোনও সমস্যা নেই।
এরিকসন ইঞ্জিন সহ আরেকটি বড় সুবিধা, আপনি সিলিন্ডারটি গরম করেন না, আপনি একটি বাহ্যিক ভলিউম গরম করেন; আপনি যখন চাপটি তৈরি করতে পারেন এবং ভালভটি খুলতে পারেন যখন আপনি চান। অতএব আমরা একটি স্ট্রিলিং ইঞ্জিনের সাথে তুলনায় যথেষ্ট শক্তি অর্জন করি।
ভালভ লাগাতে মাথা ব্যথার কিছুটা হলেও গেমটি মোমবাতিটির পক্ষে মূল্যবান ছিল, আমি আমার কাজের জন্য গর্বিত। তবে প্রোটোটাইপ তৈরি এবং সিরিয়াল প্রযোজনার কথা বিবেচনা করার আগে আমার এখনও অনেক দীর্ঘ পথ যেতে হবে। বলেছিল যে, আমি শিল্প থেকে সর্বাধিক অংশকে সংহত করে মেকানিক্স ডিজাইন করেছি, এটি প্রচুর ব্যয়বহুল মেশিনিং এড়িয়ে চলে। এবং যেহেতু উত্তপ্ত ভলিউম সিলিন্ডারে নেই, তাই আমি সহজেই সৌর থেকে আগুনে এবং তার বিপরীতে কী যেতে হবে তা অনুমান করতে সক্ষম হব।
তবে সমস্ত সমস্যা পরিলক্ষিত হয়, কেবলমাত্র সমাধান রয়েছে।
সুতরাং, আমি এরিকসন সূত্রটি বেছে নিয়েছিলাম, যা কিছুটা জটিল, তবে তাপ প্রবাহ এবং স্থানান্তরের ক্ষেত্রে আশ্চর্যজনকভাবে আরও নমনীয়। ভালভ এবং ভালভের সাহায্যে আমরা অভ্যন্তরীণ দহন ইঞ্জিনের মতো প্রবাহকে নিয়ন্ত্রণ করি।
সুবিধাটি হ'ল কার্যক্ষম তরলটি একটি লুপের মধ্য দিয়ে যায় এবং একটি পুনর্জাতকের পরিবর্তে হিট এক্সচেঞ্জারটি কৌশলটি সম্পাদন করে।
তরলগুলির গতিবিধি বিকল্প নয়।
সরলতায় আমরা যা হারিয়েছি, শেষ পর্যন্ত তা আবার ফিরে পেলাম, কারণ পুনর্জীবক আর কোনও সমস্যা নেই।
এরিকসন ইঞ্জিন সহ আরেকটি বড় সুবিধা, আপনি সিলিন্ডারটি গরম করেন না, আপনি একটি বাহ্যিক ভলিউম গরম করেন; আপনি যখন চাপটি তৈরি করতে পারেন এবং ভালভটি খুলতে পারেন যখন আপনি চান। অতএব আমরা একটি স্ট্রিলিং ইঞ্জিনের সাথে তুলনায় যথেষ্ট শক্তি অর্জন করি।
ভালভ লাগাতে মাথা ব্যথার কিছুটা হলেও গেমটি মোমবাতিটির পক্ষে মূল্যবান ছিল, আমি আমার কাজের জন্য গর্বিত। তবে প্রোটোটাইপ তৈরি এবং সিরিয়াল প্রযোজনার কথা বিবেচনা করার আগে আমার এখনও অনেক দীর্ঘ পথ যেতে হবে। বলেছিল যে, আমি শিল্প থেকে সর্বাধিক অংশকে সংহত করে মেকানিক্স ডিজাইন করেছি, এটি প্রচুর ব্যয়বহুল মেশিনিং এড়িয়ে চলে। এবং যেহেতু উত্তপ্ত ভলিউম সিলিন্ডারে নেই, তাই আমি সহজেই সৌর থেকে আগুনে এবং তার বিপরীতে কী যেতে হবে তা অনুমান করতে সক্ষম হব।
0 x
একধরনের ভালভ হিসাবে আপনি কী খুঁজে পেয়েছেন তা আমি জানি না তবে আমি মনে করি যে সর্বাধিক সর্বাধিক হ'ল বায়ুসংক্রান্ত বা বৈদ্যুতিক ভালভ ব্যবহার করা এবং সিলিন্ডারে অবস্থান সেন্সরগুলির মাধ্যমে তাদের খোলার নিয়ন্ত্রণ করা।
অন্যদিকে, আমি আসল এরিকসন চক্রগুলিতে (ভাল্বের খোলার সময়, ...) তে খুব বেশি কিছু পাইনি।
অন্যদিকে, আমি আসল এরিকসন চক্রগুলিতে (ভাল্বের খোলার সময়, ...) তে খুব বেশি কিছু পাইনি।
0 x
সরলতার প্রশ্ন, সহজতম হ'ল যান্ত্রিক, এটি সামঞ্জস্যযোগ্য, এবং এটি ভেঙে যায় না।
বায়ুসংক্রান্ত ভালভ যখন, আমি সন্দেহ করি যে তারা তাপমাত্রা প্রতিরোধ করে। এবং তারপর যাইহোক এটি খুব ব্যয়বহুল।
অন্যথায়, চক্রের উপর, ভাল আমি ভালভ খোলার সময় এবং মুহুর্তের বিষয়ে সত্যই যত্ন করি না, যেহেতু উভয়ই সামঞ্জস্যযোগ্য।
তবে আমি এখনও এটি সমস্ত জানতে চাই, সমস্যাটি হ'ল স্পষ্টতই, কেউ স্টার্লিং বা এরিকসনের জন্যই থার্মোডিনামিক গণনা করতে পারেনি।
তাই আমি আমার কাজে আটকে আছি।
বায়ুসংক্রান্ত ভালভ যখন, আমি সন্দেহ করি যে তারা তাপমাত্রা প্রতিরোধ করে। এবং তারপর যাইহোক এটি খুব ব্যয়বহুল।
অন্যথায়, চক্রের উপর, ভাল আমি ভালভ খোলার সময় এবং মুহুর্তের বিষয়ে সত্যই যত্ন করি না, যেহেতু উভয়ই সামঞ্জস্যযোগ্য।
তবে আমি এখনও এটি সমস্ত জানতে চাই, সমস্যাটি হ'ল স্পষ্টতই, কেউ স্টার্লিং বা এরিকসনের জন্যই থার্মোডিনামিক গণনা করতে পারেনি।
তাই আমি আমার কাজে আটকে আছি।
0 x
আপনি বলছেন যে এমন এক ব্যক্তির সাথে যিনি 10 বছর যন্ত্রের যন্ত্রাংশ তৈরিতে ব্যয় করেছেন, তা টার্নিং, মিলিং, প্রচলিত বা ডিজিটাল।
এছাড়াও, আমি দু'বার পড়াশোনা পুনরায় শুরু করে 3 টি ডিপ্লোমা পাস করেছি এবং এখনও শিক্ষানবিশেই, আমি বিটিএস মেকানিকাল প্রোডাকশন অপশন মেশিনিংয়ে পৌঁছেছি।
সিরিয়াল প্রযোজনায় ভাল্ব ল্যাপিং অপ্রসারণযোগ্য নয়।
হতাশাবাদী না, আমরা মেশিন টুলস সহ দুর্দান্ত কাজ করি এবং আমরা উত্পাদনশীল হতে চাইলে যে সমাবেশটি ভাল চলছে এবং এটি মেশিনে খাপ খাইয়ে নিতে কেবল তার একটু কল্পনা লাগে।
আরও যেতে, আমার বাবা একজন মেকানিক ছিলেন, এটি আপনাকে মহাবিশ্ব সম্পর্কে ধারণা দেয় যা আমি স্নান করেছিলাম।
আজ আমি একটি 3 ডি ডিজাইনের অঙ্কন সফ্টওয়্যার এবং এমনকি চলন এবং অন্যান্য প্রক্রিয়াগুলির সিমুলেশন তৈরি করতে সক্ষম হয়েছি।
আপনি যখন ইঞ্জিন বা কোনও যান্ত্রিক নকশা তৈরি করেন এবং যন্ত্রাংশগুলি কীভাবে বানাতে হয় তা আপনি জানেন তবে আপনি কোনওভাবেই করবেন না।
সদ্য তাত্ত্বিক যান্ত্রিকতা শিখেছি এমন কোনও ছেলের প্রতি আপনার এখনও একটি নির্দিষ্ট সুবিধা রয়েছে।
এটি বলেছিল, আমার কোনও কাজ নেই, আমি আমার সিভি লাগিয়েছি যে আমি একটি ইঞ্জিন ডিজাইন করেছি এবং আমাকে পাগলের জন্য নেওয়া হয়েছে, বা তখন আমার ভয় হয়, সম্ভবত আমি প্রতিষ্ঠিত আদেশকে বিঘ্নিত করব ...
0 x
আমি একটি প্রযুক্তিগত পাঠ্যক্রম এবং বণিক মেরিন স্কুল করেছি। আমি ঘুরতে পারি, ঝালাই করতে পারি ...
তবে বাড়িতে আমার কোনও ভ্রমণ নেই, বা ইঞ্জিন তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণে সহজেই অ্যাক্সেস নেই। নইলে আমার মিন্টো হুইল অনেক আগে কাগজের বাইরে হত। আমি এগিয়ে চলেছি, কিন্তু ঝোঁক দিয়ে, তারপর এটি দীর্ঘ ...
এরিকসন ইঞ্জিন সম্পর্কিত, আমি একটি আকর্ষণীয় সাইট পেয়েছি:
http://www.proepowersystems.com/PROEHOME.HTM
এটি চক্রের একটি ধারণা দেয়।
তবে বাড়িতে আমার কোনও ভ্রমণ নেই, বা ইঞ্জিন তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণে সহজেই অ্যাক্সেস নেই। নইলে আমার মিন্টো হুইল অনেক আগে কাগজের বাইরে হত। আমি এগিয়ে চলেছি, কিন্তু ঝোঁক দিয়ে, তারপর এটি দীর্ঘ ...
এরিকসন ইঞ্জিন সম্পর্কিত, আমি একটি আকর্ষণীয় সাইট পেয়েছি:
http://www.proepowersystems.com/PROEHOME.HTM
এটি চক্রের একটি ধারণা দেয়।
0 x
কে অনলাইনে?
এই ব্রাউজিং ব্যবহারকারীরা forum : কোন নিবন্ধিত ব্যবহারকারী এবং 79 গেস্ট সিস্টেম